As equipes participantes estão divididas em grupos e se enfrentam, dentro do seu próprio grupo. Apenas as melhores equipes de cada grupo avançam para fase final.
20
Sim
Ida + Volta,
equipes divididas em 4 grupos,
classificam-se 4 de cada grupo
Melhor x Pior [2] (Considerando a classificação geral, incluindo todos os grupos. O sistema organiza por ordem de classificação todos os classificados de cada grupo e monta a chave: primeiro geral x último geral, segundo geral x penúltimo geral.)
Mata-mata: Ida + volta
Jogo final: Somente ida
Disputa do terceiro lugar: Sim
Desempate por gols fora de casa: Não
Outras informações
1- Proibido jogar GAIOLANDO, caso isso aconteça a partida será anulada e uma nova será reiniciada(Apresentar vídeo comprovando).
2- Após o início do campeonato, a desistência de qualquer jogador não lhe dar o direito de devolução da taxa de inscrição.
3- Os jogadores deverão fazer no MINIMO 2 jogos p/dia, sendo de imediato ida x volta baseado na ordem das partidas do campeonato. ...
1- Proibido jogar GAIOLANDO, caso isso aconteça a partida será anulada e uma nova será reiniciada(Apresentar vídeo comprovando).
2- Após o início do campeonato, a desistência de qualquer jogador não lhe dar o direito de devolução da taxa de inscrição.
3- Os jogadores deverão fazer no MINIMO 2 jogos p/dia, sendo de imediato ida x volta baseado na ordem das partidas do campeonato.
4- Os jogadores têm até 24 horas para fazer suas partidas, caso contrário o adversário que chamar e não obtiver resposta dentro do período estipulado ganha por WO(3pontos). Se ambos não fizerem a partida no dia o placar ficará 0 x 0, ou mesmo nulo, isto para não atrapalhar andamento do campeonato.
5- Antes do início dos jogos os jogadores deverão se atentar logo as configurações da partida, ou seja, colocar os 10 minutos, condicionamento ALEATÓRIO, sem lesão, prorrogação e pênalti se for o caso(JOGO DE VOLTA NAS FAZES FINAIS).
6- É jogo sujo sair da partida por causa da condição ruim do time, ou seja, quando os jogadores vêm com a seta laranja/vermelha. Caso o jogador desista da partida por este motivo perderá por WO. Para isto o adversário deverá estar atento as configurações do jogo (minutos) e tirar logo print, para que outro adversário não venha usar como argumento o esquecimento das condições, dos minutos, etc.
7 - As partidas devem ser executadas mediante aos parâmetros estipulados pela organizadora do evento. Desta forma, antes de iniciar as partidas os oponentes deverão fazer um teste de conexão utilizando de um aplicativo padrão para todos, SPEEDTEST, após este teste se deve compartilhar captura de tela(print) junto do grupo do campeonato e, os parâmetros de conexão que serão aceitos para ambos iniciarem uma partida serão os seguintes;
REQUESITOS DE INTERNET:
*VELOCIDADE DOWNLOAD: MINIMO 50MB
*VELOCIDADE UPLOAD: MINIMO 50MB
*JITTER: DEVE SER MENOR QUE 12
*PING: DEVE SER MENOR QUE 50MS
*PERDA DE PACOTES: DEVE SER MENOR QUE 2%.
Ainda sobre a conexão na partida. Caso a conexão for perdida. Ambos devem tirar captura de tela no momento que o jogo mostrar o erro ou mensagem de vencedor/perdedor da partida. Em caso de vencedor declarado pelo jogo e ainda assim se fará necessário uma nova partida devido ao tempo de jogo precisar ser complementado, o jogador que estiver declarado pelo jogo como vencedor terá como saldo de gol +1 na partida complementar. Não obstante, apresentando erro ou perda conexão no jogo para ambos, tirem print, a partida será considerada inválida e deverá ser reiniciada na condição de partida empatada caso assim termine e ainda esteja no 1º tempo da partida, a partida que foi encerrada, se houver um vencedor parcial, se fará necessário a partida complementar baseando-se no placar anterior, logo agregando o saldo de gols destas.
8 - Todos os passos para se iniciar e gabaritar uma partida devem ser feitas pelo grupo do campeonato, para que assim seja comprovado a intenção de jogo de todos e seja validado as regras propostas anteriormente. Ressalto que jogadores que tentarem combinar resultados de partidas assim como a tentativa de suborno comprovada levarão à punição por meio de perda de pontos referente a partida em questão ou mesmo como anulação da partida combinada.
9 - O elenco de cada time deverá possuir no MÁXIMO 3 cartas básicas em seu elenco e time selecionado. Destes 3 jogadores carta básica todos deverão ser jogadores/carta 5 estrelas e está UPADO com todos os atributos e proficiência ao nível mais alto. Lembro a todos que a pontuação mínima de over de uma carta 5 estrelas é 92. A força de time mínima será estabelecida em 3100 pontos. Ressalto a importância de averiguar o time do oponente assim como tirar print caso necessário. Em condições que caracterizem o descumprimento desta regra, se fará anulada a partida e o oponente que seguiu as regras se iniciará a nova partida com saldo positivo de 1 gol.
10. A partida só será válida com os oponentes utilizando do escudo do time indicado na inscrição do campeonato. Caso o time selecionado não tenha licença deverá der usado o escudo genérico. Por isso analisem o time adversário antes de iniciar o jogo.
Editar equipes/jogadores (trocar por outro, mas não incluir nova vaga).
Alterar o nome ou observações sobre o campeonato.
Configurar quem pode informar os resultados das partidas.
Ao iniciar o campeonato NÃO é permitido:
Adicionar equipes/jogadores (incluir nova vaga).
Alterar as configurações gerais do campeonato (formato, grupos, fases ...).
Importante
Antes de inscrever-se, informe-se junto ao administrador do campeonato sobre as regras.
Ao se inscrever você estará sujeito às condições impostas pelo organizador.
Alguns campeonatos podem não ser reais, prejudicando as suas estatísticas.
O Arena17 não interfere em conflitos de administração em hipótese alguma (interpretação de regras, discussões internas ou similiares).
O Arena17 não se responsabiliza por valores pagos à terceiros.
Este é um campeonato efootball2025/outros .
Aviso
Caso você não reconheça este participante recomendamos entrar em contato com o mesmo, antes de aprovar a inscrição. Alguns jogadores podem não estar cientes das regras, prejudicando o andamento do seu campeonato.
Aviso
Tem certeza que deseja reprovar esta inscrição?
Aviso
Tem certeza que deseja rejeitar este convite?
Importante
Tem certeza que deseja cancelar sua inscrição?
Você perderá sua vaga neste campeonato. Você pode entrar em contato com o administrador deste campeonato utilizando o chat.
Importante
Marque apenas como "relâmpago" caso este campeonato seja de curta duração e esteja prestes a começar. O destaque dura 3 horas e fica visível em MENU > RELÂMPAGO.
Este realmente é um torneio relâmpago?
Inscrição
Este é um campeonato pago!
O ARENA17 não é responsável por nenhum dos campeonatos criados no site e não se responsabiliza por valores pagos à terceiros.
Antes de inscrever-se, informe-se junto ao administrador do campeonato sobre as regras.
Ao se inscrever você estará sujeito às condições impostas pelo organizador.
Alguns campeonatos podem não ser reais, prejudicando as suas estatísticas.
O Arena17 não interfere em conflitos de administração em hipótese alguma (interpretação de regras, discussões internas ou similiares).
O Arena17 não se responsabiliza por valores pagos à terceiros