The teams are divided into groups and they face each other. Only the best teams from each group move on to the finals.
16
Sim
Double Match,
teams divided into 4 groups,
classified 2 of each group
Random (The brackets are mounted at random, independent of groups of ranked teams.)
Knockouts: Double Match
Final Match: Double Match
Third place match: Yes
Tiebreaker by away goals: Yes
Additional informations
Serão permitida apenas equipes (clubes) das Américas, deixar WHATS para estabelecermos comunicação, entre os jogadores, será criado um grupo no WHATS para os jogos.
REGRAS
FORMATO DE DISPUTA
---> Configuração de jogo
Duração do Tempo ---> 6 minutos
Controles ---------------> Qualquer
Velocidade -------------> Normal
Tipo de Elenco --------> ONLINE
REGRAS
--> Quanto aos jog ...
Serão permitida apenas equipes (clubes) das Américas, deixar WHATS para estabelecermos comunicação, entre os jogadores, será criado um grupo no WHATS para os jogos.
REGRAS
FORMATO DE DISPUTA
---> Configuração de jogo
Duração do Tempo ---> 6 minutos
Controles ---------------> Qualquer
Velocidade -------------> Normal
Tipo de Elenco --------> ONLINE
REGRAS
--> Quanto aos jogos
Os jogos serão gerados e administrados através do site www.arena17.com
Os integrantes devem verificar quais são seus adversários, verificar tabela de classificação, estatísticas de disputas, rank geral, bem como painel de regras, tudo através do site mencionado.
Caso haja dúvida quanto a algum procedimento, os administradores da competição devem ser acionados, através do WhatsApp, facebook, Email, ou chato do próprio Arena17.
--> Quanto aos prazos
A definir pelo whastApp
Caso o jogo não tenha ocorrido, sem manifestação de nenhuma das partes envolvidas, será atribuído o placar de 0x0.
Caso apenas uma das partes se manifeste, o jogo então será finalizado por WO (3x0) para o manifestante.
---> Quanto ao LAG
Caso seja constatado pelos jogadores que a partida apresenta LAG, caberá à eles decidirem se continuam ou não jogando.
Se ambos os jogadores resolverem continuar jogando, mesmo tendo verificado que há LAG, e, assim, saindo algum gol para uma das equipes, o jogo deve ser levado até o final.
Deverá realizar-se ao menos 3 tentativas (em datas ou horários distintos, dentro dos prazos pré-estabelecidos) para finalização do jogo, em caso de não conclusão do mesmo, e não havendo manifestação do culpado, o jogo será finalizado com o placar em 0x0.
---> Quanto a Quedas de Conexão
Se o jogo foi paralisado por algum motivo (queda de conexão, energia, etc), nos primeiros 30 minutos de jogo (tempo de jogo), e jogo em 0x0, o mesmo deve ser reiniciado.
Se o jogo foi paralisado por algum motivo (queda de conexão, energia, etc), nos primeiros 30 minutos de jogo (tempo de jogo), e jogo com placar diferente de 0x0, o mesmo deve ser reiniciado, porém deve se jogar apenas +1 tempo.
Se o jogo foi paralisado após os 30 minutos de jogo, deve se iniciar o novo jogo, porém, devem jogar apenas 1 tempo, mantendo e agregando ao placar do jogo que estava em vigor.
---> Quanto a inserção dos placares no site
Cabe ao envolvidos na disputa inserir o resultado no site, cabendo ao outro, verificar se o mesmo foi inserido de forma correta.
Caso haja disputas quanto a erros nos placares, os administradores devem ser contatados.
---> Quanto a desistência durante a disputa
O(s) jogador(es) que abandonarem a disputa no meio da competição, serão automaticamente excluídos dos próximos campeonatos organizados .
Compromisso aceito, é compromisso que deve ser cumprido.
Tenha ciência de que quando você se candidata à uma vaga, está tirando esta possibilidade de outro jogador que queira se dedicar de verdade, e quando você abandona este compromisso no meio da disputa, está afetando bom andamento da competição, e prejudicando outros jogadores.
Seja consciente!
-------------------------------------------
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Esperamos que, acima da tudo, você se divirta na competição, faça novos amigos, e aprimore seus conhecimentos no jogo.
Contamos com sua presença.
Seja Bem Vindo.
Teams registered
#
Team
GroupG
Player
1
Atlético Nacional
-
2
Colo Colo
-
3
Deportivo Cali
-
4
Independiente
-
5
LA Galaxy
-
6
Lanus
-
7
N Y Red Bulls
-
8
Newell's Old Boys
-
9
Racing Club
-
10
River Plate
-
11
Rosario Central
-
12
San Lorenzo
-
13
Tigre
-
14
Toronto FC
-
15
Universidad
-
16
Velez Sarsfield
-
awaiting confirmation of the guest player
awaiting administrator approval
confirmed enrollment
G : Group
Created on 12/Aug/2015
Important
When you start the tournament is permitted:
Delete teams.
Edit teams/players (exchange for another, but not include new slot).
Change the name or additional informations about tournament.
Configure who can enter the results of matches.
When starting the tournament is NOT allowed:
Add teams/players (include new slot).
Change the tournament general settings (format, groups, stages ...).
Important
Before signing up , check with the tournament administrator about the rules.
When you sign up you will be subject to the conditions imposed by the organizer.
Some leagues may not be real, hurting yours statistics.
The Arena17 doest not interfere in conflicts management in any way (interpretation of rules, internal discussions or similiar).
The Arena17 is not responsible for amounts paid to a third party.
This is a tournament fifa15/ps4 .
Warning
If you do not recognize this participant recommend contacting the same before approving the application. Some players may not be aware of the rules , hampering the progress of your league.
Warning
Are you sure you want to disapprove this application?
Warning
Are you sure you want to reject this invitation?
Important
Are you sure you want to cancel your subscription?
You will lose your place in this tournament. You can contact the administrator of this championship using the chat.
Important
Only check it as "flash" if this championship is short and is about to start. The highlight lasts 3 horas and is visible in MENU > FLASH.
This is really a flash tournament?
Subscription
Before signing up , check with the tournament administrator about the rules.
When you sign up you will be subject to the conditions imposed by the organizer.
Some leagues may not be real, hurting yours statistics.
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