On first stage, each of the competitors faces everyone else. The best ranked teams qualify for knockouts.
20
Sim
Double Match,
on single group,
classified 8 of each group
Best x Worst [1] (Group of "best" against the "worst". The group of "best" is composed of the top finishers in each group (re-ordered by ranking), ditto for the group of "worst" (the second placed). Mounting the brackets: first of the "best" x last of the "worst", etc ... .In this case there must be exactly 2 sorted by each group.)
Knockouts: Double Match
Final Match: Double Match
Third place match: No
Tiebreaker by away goals: No
Additional informations
REGRAS GERAIS – I CAMPEONATO FC 25 RIVALS PRO FC
1. Participantes e Seleção de Times
1.1 – O campeonato contará com 26 participantes.
1.2 – É permitido escolher qualquer time (clube) de qualquer liga no FC 25, independente da quantidade de estrelas.
1.3 – Os participantes podem escolher times diferentes em cada partida.
1.4 – É permitido que diferentes jogadores escolham o me ...
REGRAS GERAIS – I CAMPEONATO FC 25 RIVALS PRO FC
1. Participantes e Seleção de Times
1.1 – O campeonato contará com 26 participantes.
1.2 – É permitido escolher qualquer time (clube) de qualquer liga no FC 25, independente da quantidade de estrelas.
1.3 – Os participantes podem escolher times diferentes em cada partida.
1.4 – É permitido que diferentes jogadores escolham o mesmo time.
2. Formato do Campeonato
2.1 – O torneio terá duas fases: fase de grupos (todos contra todos) e mata-mata.
2.2 – Os oito melhores classificados avançam para as quartas de final.
2.2.1 – Os confrontos nas quartas serão definidos assim: 1º x 8º, 2º x 7º, e assim por diante.
2.2.2 – Em caso de empate no mata-mata, avança o time com melhor classificação na fase de grupos.
2.3 – Os 14 primeiros colocados serão promovidos à Série A.
2.3.1 – Os 12 últimos formarão a Série B.
2.3.2 – Os 4 últimos disputarão a "Copa Esgoto" em sistema de ida e volta.
3. Configurações das Partidas
3.1 – As partidas têm duração padrão de 6 minutos por tempo, sem prorrogação ou pênaltis.
3.2 – Condições climáticas: noite com tempo bom (sem chuva, neve ou sol).
3.3 – Configurações de jogo: "Tipo de Elenco" ON-LINE, velocidade NORMAL e controle LIVRE.
3.4 – Caso ocorra queda de conexão, os jogadores devem repetir o placar e continuar o jogo a partir do tempo restante.
4. Desempates
4.1. Fase de Grupos:
1º – Pontos
2º – Vitórias
3º – Saldo de gols (geral)
4º – Gols marcados
5º – Confronto direto (mais gols no confronto)
6º – Sorteio
4.2. Mata-Mata:
1º – Saldo de pontos e gols nos confrontos
2º – Melhor classificação geral na fase de grupos
5. Regras para W.O.
5.1 – Jogadores que não realizarem suas partidas no prazo perderão por W.O. com o placar de 1x0.
5.2 – Caso não entrem em acordo sobre a realização do jogo, o resultado será 0x0 para ambos.
5.3 – Se um jogador tentar agendar a partida em três ocasiões distintas sem resposta do adversário, será declarado W.O. em favor do jogador que tentou mais vezes.
5.4 – Jogadores com três W.O.s injustificados serão banidos do campeonato.
5.5 – No mata-mata, o W.O. será aplicado caso não sejam realizados os jogos de ida e volta.
5.6 – Registro dos jogos devem ser no grupo e principalmente Inbox do seu adversário (Que será o que contará para avaliação);
6. Agendamento de Jogos
6.1 – Os jogos devem ser agendados pelos jogadores, respeitando os prazos das rodadas.
6.2 – O jogador que não aparecer no horário combinado perderá por W.O. (1x0).
6.3 – As partidas precisam ser registradas com prints dos resultados enviados no grupo oficial do campeonato.
6.4 - Rodadas devem respeitar o Mando de Jogo(campo),caso o adversário por qq motivo não consegue receber o convite tomara W.o de 1x0
7. Conduta dos Participantes
7.1 – É proibido realizar toques excessivos na defesa ou qualquer outra atitude antidesportiva.
7.2 – Combinação de resultados ou W.O. em benefício próprio levará à desclassificação.
7.3 – Jogadores de PC suspeitos de usar programas para burlar as regras serão investigados e banidos se houver confirmação.
8. Comitê de Resolução de Disputas
8.1 – O comitê formado pela "Mesa Redonda" resolverá qualquer disputa ou questão não prevista nas regras.
9. Copa Esgoto
9.1 – Disputada pelos 4 últimos colocados da fase de grupos, em jogos de ida e volta.
9.2 – Os participantes podem escolher times à critério da maioria.
10. Disposições Gerais
10.1 – Todas as combinações de jogos devem ser registradas no grupo de WhatsApp oficial do campeonato para validação.
Código de Conduta do Campeonato FC 25 Rivals Pro FC
1. Integridade Competitiva:
Proibição de softwares: É terminantemente proibido o uso de qualquer tipo de programa, script, bot ou ferramenta que conceda vantagem injusta ao jogador, como programas que auxiliam na tomada de decisões, realizam ações automáticas no jogo ou manipulam os resultados das partidas.
Combinação de resultados: É proibida qualquer forma de combinação de resultados entre jogadores, visando manipular o resultado de uma partida em detrimento de outros participantes.
Bloqueio de convites: Os jogadores não podem bloquear intencionalmente convites para partidas ou utilizar qualquer tipo de programa ou configuração que simule o bloqueio de um convite, com o objetivo de prejudicar outro participante.
2. Conduta Esportiva:
Respeito aos adversários: Os jogadores devem manter uma conduta respeitosa com todos os participantes do campeonato, evitando qualquer tipo de ofensa, ameaça ou comportamento antidesportivo.
Comunicação: A comunicação entre os jogadores deve ser sempre cordial e profissional, evitando linguagem ofensiva ou proibições.
3. Investigação e Punições:
Análise de irregularidades: A organização do campeonato se reserva o direito de investigar qualquer conduta suspeita que possa infringir este código de conduta.
Punições: Caso um jogador seja considerado culpado de alguma infração, ele estará sujeito às seguintes punições:
Advertência: Para infrações leves, o jogador poderá receber uma advertência formal.
Suspensão: Para infrações mais graves, o jogador poderá ser suspenso temporariamente do campeonato.
Desclassificação: Para casos de infrações graves ou reincidentes, o jogador poderá ser desclassificado do campeonato e impedido de participar de futuras competições organizadas pela mesma entidade.
4. Denúncias:
Canal de denúncias: Os jogadores podem denunciar qualquer infração a este código de conduta através dos canais de comunicação oficiais do campeonato. Todas as denúncias serão tratadas com confidencialidade.
5. Aceitação do código:
Ao participar do campeonato, todos os jogadores declaram ter lido e concordado com todas as cláusulas deste código de conduta.
Observação: Este código de conduta pode ser atualizado a qualquer momento pela organização do campeonato, sendo de responsabilidade de cada jogador manter-se informado sobre as novas versões.
Considerações Adicionais:
Evidências: É fundamental que as denúncias sejam acompanhadas de provas concretas, como prints de conversas, vídeos ou registros de jogo.
Transparência: As decisões da comissão disciplinar devem ser transparentes e comunicadas aos jogadores envolvidos.
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