As equipes participantes estão divididas em grupos e se enfrentam, dentro do seu próprio grupo. Apenas as melhores equipes de cada grupo avançam para fase final.
32
Sim
Ida + Volta,
equipes divididas em 8 grupos,
classificam-se 2 de cada grupo
Melhor x Pior [1] (Estilo Libertadores, grupo dos "melhores" contra os "piores". O grupo dos "melhores" é composto pelos primeiros colocados de cada grupo (re-ordenados por classificação), idem para o grupo dos "piores" (os segundos colocados). Montagem da chave: primeiro dos "melhores" x último dos "piores" , etc... .Neste caso deve haver exatamente 2 classificados por cada grupo.)
Mata-mata: Ida + volta
Jogo final: Somente ida
Disputa do terceiro lugar: Sim
Desempate por gols fora de casa: Sim
Outras informações
1 – REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS
* Adicionar o seu adversário como amigo na PSN/Live. você consegue pegar o ID dele, na tabela de classificação do campeonato.
* Fazer um convite de amizade para seu adversário no Console
* O jogador que convidar deve criar o jogo no modo Amistoso Online.
* Deve-se usar os plantéis no modo online e não o modo custom (Desta maneira não terá jogador ...
1 – REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS
* Adicionar o seu adversário como amigo na PSN/Live. você consegue pegar o ID dele, na tabela de classificação do campeonato.
* Fazer um convite de amizade para seu adversário no Console
* O jogador que convidar deve criar o jogo no modo Amistoso Online.
* Deve-se usar os plantéis no modo online e não o modo custom (Desta maneira não terá jogadores com atributos alterados).
* Usar o Tactical Defending (Defesa Tática) é obrigatório (É o modo de marcação dando bote e não somente segurando X).
1.1 – Segue as configurações nas quais, o convite da partida deve ser realizado:
Partidas no Menu: Amistosos Online
Duração do Tempo: 6 Minutos
Controles: Semi (Configuração obrigatória, para travar a opção de defesa clássica)
Tipo de Elenco: Online
Velocidade: Normal
OBS: O jogador mandante da partida que deve selecionar as opções acima.
É possível verificar se as configurações acima estão selecionadas e para isso, acesse a opção de configurações de controle e verifique se a opção de defesa clássica está desativada. Se estiver disponível a mudança do tipo de defesa a ser usada, as configurações exigidas acima, não estão ativadas.
Caso verifique que as opções citadas não estejam conforme exigido, deve-se tirar uma foto e print imediatamente, antes dos 15 minutos de jogo e avisar seu adversário, para que a partida seja reiniciada do zero.
Caso seu adversário não proceda como devido, entre em contato com a administração da copa, informando o problema e anexando junto ao chamado, a foto e ou print de prova do ocorrido.
Deverá ser enviado o convite da partida, sempre o jogador mandante na tabela de classificação de cada campeonato. Caso o confronto seja de ida e volta, cada jogador deverá fazer um convite para os jogos.
Caso ultrapasse dos 15 minutos de jogo, reclamações não serão aceitas.
2 – LAG E DESCONEXÕES
2.1 – Em caso de lag que atrapalhe o desenvolvimento do jogo, o player que se sentir prejudicado deve dar pause, mandar um chat ao adversário e interromper o jogo imediatamente, antes dos 15 minutos de partida. Caso ultrapasse este tempo de jogo, você estará assumindo por sua conta e risco as consequências da partida.
2.2 – Se cair a conexão, o jogo tem que ser reiniciado jogando apenas o tempo de jogo que restar para o término da partida.
2.3 – O placar da partida deve ser mantido o mesmo, ou seja, os jogadores devem entrar em acordo e forçar os gols necessários que já tinham acontecido antes da queda de conexão. Se antes da queda de conexão tiver ocorrido alguma expulsão, o jogador penalizado pela expulsão deve forçar a expulsão do mesmo jogador, quando o jogo for reiniciado.
2.4 – O jogador que se desconectar por má fé e for reincidente por tal ato, será penalizado bruscamente pela organização do site.
2.5 – Para que seja comprovado algum tipo de trapaça ou reclamação, o jogador deve entrar em contato com a administração da copa com fotos e ou videos comprovando o ocorrido. Sem provas, reclamações não serão consideradas.
2.6 – Caso os jogadores não consigam realizar conexão entre si para jogarem, deve-se entrar em contato conosco e informar sobre o ocorrido. Se até o fim do prazo não for resolvido o problema, será decidido da seguinte forma:
Na Fase de Grupos: Será aplicado um sorteio, para decidir se o resultador ficará por empate de 0x0, ou uma vitória de 2×0 para qualquer um dos players, nos dois jogos da fase.
Na Fase Mata-Mata: Também será realizado um sorteio, para a definição de quem passará de fase.
ATENÇÃO: Os jogadores devem comunicar a organização do torneio sobre o erro de conexão, dentro dos prazos estabelecidos de reclamações para cada fase. Caso não seja informado, poderá ocorrer aplicações de WO na partida não realizada.
Para evitar erros de conexão deve-se liberar as portas de conexão do seu modem de internet conforme, é solicitado pela EA Sports. Caso o jogador seja reincidente com erros de conexão com seus adversários, o mesmo será automaticamente eliminado.
3 – W.O’s e partidas não disputadas
3.1 – É proibido os próprios jogadores lançarem resultados de wo. Caso necessário, deverá entrar em contato com a administração do site, para que os administradores analisem o confronto e analisar se é aplicável ou não o WO.
3.2 – SOMENTE ADMINISTRADORES PODEM LANÇAR RESULTADOS
3.3 – Para diminuir os riscos de haver Wo’s os jogadores devem agendar seus jogos com antecedência.
3.4 – O jogador que mais buscar a realização das partidas e tiver feito agendamentos com seus adversários (de forma considerável), no fim do prazo caso a partida não seja realizada, poderá receber o resultado de WO a seu favor, sempre com analise da administração no fim do prazo de cada fase.
3.5 – O Resultado de WO que é aplicado será sempre de 3×0.
3.6 – Jogadores que confirmarem um agendamento de jogo e não comparecer, irá receber WO na partida agendada (sempre com analise dos administradores). Se os jogos forem de ida e volta, será aplicado o WO nas duas partidas. Mesmo que ainda haja prazo para a realização dos jogos da fase existente.
* Caso a organização entenda que algum jogador esteja agindo de má fé, decisões diferentes poderão ser tomadas para um bom andamento da competição.
3.7 – Caso queira cancelar um agendamento, você deverá entrar em contato com a administração da copa e reagendar uma data e horário. Somente será permitido o reagendamento e cancelamento com antecedência mínima de 2 horas do horário marcado.
3.8 – Será também analisado para uma possível aplicação de WO, a quantidade de jogos realizados pelo jogador no grupo (caso a partida seja pela fase de grupos).
3.9 – Você comprova a sua disponibilidade e tentativa da realização das partidas, sempre tentando fazer o agendamento pelo nosso sistema de agendamentos. Caso o prazo determinado de cada fase termine e o jogo não seja realizado, irá ser desclassificado ou aplicado WO, naquele jogador que não buscou e ou não mostrou presença, ou disponibilidade, para marcar seus jogos. A analise será realizada com base no sistema de agendamentos e pelos administradores, no fim de cada fase da competição.
3.10 – Reclamações sob partidas agendadas e que não houverem o comparecimento do adversário, somente será considerada para analise para aplicações de WO, aquelas que houverem provas, comprovando o não comparecimento do seu oponente na data e hora marcada.
Para solicitar e informar o não comparecimento do seu adversário na partida marcada, entre em contato com os organizadores. Respeitando sempre o tempo de tolerância para o comparecimento do seu adversário.
Deve ser enviado uma foto ou vídeo, do vídeo game ou app do seu console, mostrando a (PSN/Gamertarg) ou pc (Origin/Steam), comprovando o seu adversário offline na hora e data do jogo agendado.
3.11 – O prazo limite de espera dos jogos agendados são de 30 minutos.
3.12 – Tentativas de agendamentos de jogos somente no ultimo dia de prazo, não terão peso na decisão de aplicação de WO. As tentativas de agendamentos que vão realmente pesar na decisão para uma possível aplicação de WO, sempre serão de maior relevância, aquelas que forem realizadas dentro de um prazo hábil para o agendamento. Agende suas partidas com antecedência, não deixe para ultima hora.
3.13 – Para agendar uma partida, algumas regras são previamente definidas pelo sistema. É necessário no mínimo, 3 horas de antecedência do horário marcado para um agendamento ocorrer.
E para aceitar um agendamento ou confirmá-lo na data e horário proposto pelo seu adversário, um prazo de mínimo de 2 horas antes do evento marcado, será exigido
3.14 – Jogos não realizados dentro do prazo estabelecido da fase do torneio, e que nenhum dos dois jogadores tenham efetuado o agendamento dentro do nosso sistema:
Na fase de grupos, os jogadores ficaram com jogos a menos, a partida será marcada como não realizada.
Na fase mata-mata, os dois poderão ser desclassificados, ocorrendo WO duplo. Por isso, use sempre o agendamentos de jogos do nosso sistema.
3.15 – Em dificuldades de realizar partidas com seus adversários, ou problemas de desconexão, deve-se entrar em contato com a administração , dentro do prazo estabelecido para cada fase.
3.16 – A decisão de aplicação de WO é sempre uma decisão final dos administradores do campeonato. Portanto, não deixe seus jogos para última hora e se mostre sempre presente, tentando marcar as suas partidas. Qualquer análise que esteja fora do contexto das regras aqui explicitas, serão analisadas e dada a decisão final em cima de provas enviadas pelos envolvidos.
3.17 – Reclamações sobre os jogos da fase de grupos, somente serão aceitas até o fechamento da fase. O prazo para tal estará sempre descrito na tabela de classificação das competições.
3.18 – Reclamações sobre os jogos das fases de mata-mata, somente serão aceitas com um prazo de até 12 horas após a partida realizada. Casos excepcionais serão considerados somente com análise da organização.
3.19 – Qualquer reclamação realizada fora dos prazos estabelecidos, serão desconsideradas.
4 – Eliminação de participantes ou punições:
Segue alguns motivos dos quais os jogadores podem serem eliminados dos torneios ou punidos:
4.1 – Má fé;
4.2 – Falta de compromisso para a realização das partidas;
4.3 – Falta de ética desportiva;
4.4 – Agressões verbais;
4.5 – Insinuações desagradáveis sobre índole e/ou honestidade de qualquer dos participantes do torneio;
4.6 – Conexão ruim, que dificulte e/ou impossibilite a realização das partidas;
4.7 – Combinação de resultados;
4.8 – Todos os casos sempre serão com analise da administração do site e sempre deverão conter provas que comprovem o fato ocorrido, caso contrário poderão ser desconsiderados.
5 – Demais situações e exceções
5.1 – A organização do campeonato se reserva o direito de alterar qualquer regra citada acima, quando for comprovada a necessidade de se aplicar medida corretiva e/ou preventiva sobre qualquer que seja o assunto.
5.2 – Toda situação a ser reclamada para ser válida, é expressamente necessário o envio de provas para analise da organização do torneio.
5.3 – É proibido fazer alterações nas equipes ou jogadores, deve-se jogar com os times originais do jogo. Por isso, na hora de chamar o adversário para jogar, é necessário escolher plantéis online.
5.4 – As táticas e formações das equipes podem ser alteradas a gosto de cada jogador.
5.5 – Jogadores que quiserem efetuar mais de uma inscrição nas competições, será permitido. Para isso, deverá utilizar perfis e emails diferentes para o pagamento da sua inscrição.
5.6 – O jogador deve ter disponibilidade para a realização dos jogos, em horários acessíveis como dia de semana durante a noite e ou em horários alternativos. Jogadores que tenham disponibilidade pra jogar somente de madrugada não deve se inscrever, pois, terá dificuldades para realização das partidas e poderão por esse motivo, receber WO. Caso tenha dúvida nos seus horários favor nos consultar antes da inscrição ser feita.
5.7 – Todos os jogadores devem manter seus adversários na lista de amigos até o fim do torneio, pois a administração, a qualquer momento, poderá solicitar provas (print/foto) do histórico dos amistosos online entre os jogadores. Caso haja a exclusão do adversário da lista de amigos, e isso impeça ou atrapalhe a apuração daquela fase, o responsável pela exclusão poderá ser punido com o WO.
5.8 – Todos os horários de agendamentos de jogos ou demais horários citados no nosso sistema, sempre serão com base ao horário de Brasília, inclusive considerando períodos que haja horário de verão.
6 – Premiações:
6.1 – As premiações em dinheiro são enviadas aos ganhadores no prazo de 120 horas úteis, via transferência bancária e ainda, respeitando o tempo de transação ocorrido pelos bancos.
6.2 – É de responsabilidade do jogador o fornecimento correto dos dados bancários. Caso forneça informações erradas, o site não se responsabiliza por tal prejuízo.
6.3– A Organização da competição se preserva no direito de mudanças no formato e premiações caso não seja atingido o valor mínimo de jogadores inscritos,
7 – Regras de Assinatura/Inscrição
7.1 – O reembolso/cancelamento da inscrição/assinatura somente será aceito caso o jogador não tenha realizado ainda nenhuma partida em nenhuma competição.
7.2 – Jogadores que forem reincidentes de punições, WO’s sem justificativas e ou advertências, poderão ter a sua assinatura/inscrição cancelada, ou até mesmo, a proibição de participação em alguns dos torneios da temporada, sem direito a devolução dos valores pagos. Outro meio de punição que poderá ocorrer, será com a perda de pontos no ranking da competição.
7.3 – O jogador deverá confirmar sua participação em cada competição que for lançada na plataforma até um dia antes do seu início. Caso contrário, sua participação não será elegível para o torneio.
7.4 – As plataformas disponíveis para a disputa dos torneios são: PS3. PS4 e Xbox One.
8 - PREMIAÇÃO:
O valordo prêmio será 80% do valor arrecadado.
Caso não atinja o minimo de 16 times participantes os prêmios serão 75% do valor para o primeiro colocado e 25% para o segundo colocado. O terceiro fica com vaga para a proxima competição.
Equipes inscritas
Nenhuma equipe inscrita.
Criado em 14/Jul/2020
Importante
Ao iniciar o campeonato é permitido:
Excluir equipes.
Editar equipes/jogadores (trocar por outro, mas não incluir nova vaga).
Alterar o nome ou observações sobre o campeonato.
Configurar quem pode informar os resultados das partidas.
Ao iniciar o campeonato NÃO é permitido:
Adicionar equipes/jogadores (incluir nova vaga).
Alterar as configurações gerais do campeonato (formato, grupos, fases ...).
Funcionamento do sorteio
O sorteio ainda não será iniciado, apenas preparado para receber os espectadores.
Durante o sorteio você não poderá modificar as configurações ou as incrições.
O sorteio não poderá ser desfeito ou cancelado.
O link para o sorteio será exibido na tela seguinte.
Compartilhe o link do sorteio para os participantes acompanharem ao vivo.
Você pode criar uma sala de chat, para interagir com os participantes enquanto realiza o sorteio.
Importante
Antes de inscrever-se, informe-se junto ao administrador do campeonato sobre as regras.
Ao se inscrever você estará sujeito às condições impostas pelo organizador.
Alguns campeonatos podem não ser reais, prejudicando as suas estatísticas.
O Arena17 não interfere em conflitos de administração em hipótese alguma (interpretação de regras, discussões internas ou similiares).
O Arena17 não se responsabiliza por valores pagos à terceiros.
Este é um campeonato fifa20/xboxone .
Aviso
Caso você não reconheça este participante recomendamos entrar em contato com o mesmo, antes de aprovar a inscrição. Alguns jogadores podem não estar cientes das regras, prejudicando o andamento do seu campeonato.
Aviso
Tem certeza que deseja reprovar esta inscrição?
Aviso
Tem certeza que deseja rejeitar este convite?
Importante
Tem certeza que deseja cancelar sua inscrição?
Você perderá sua vaga neste campeonato. Você pode entrar em contato com o administrador deste campeonato utilizando o chat.
Importante
Marque apenas como "relâmpago" caso este campeonato seja de curta duração e esteja prestes a começar. O destaque dura 3 horas e fica visível em MENU > RELÂMPAGO.
Este realmente é um torneio relâmpago?
Inscrição
Antes de inscrever-se, informe-se junto ao administrador do campeonato sobre as regras.
Ao se inscrever você estará sujeito às condições impostas pelo organizador.
Alguns campeonatos podem não ser reais, prejudicando as suas estatísticas.
O Arena17 não interfere em conflitos de administração em hipótese alguma (interpretação de regras, discussões internas ou similiares).
O Arena17 não se responsabiliza por valores pagos à terceiros